Dentro de mi Programación de Aula, y en el bloque de contenidos de Actividades Deportivas en el Medio Natural, voy a realizar una actividad de Carrera de Orientación, buscando una serie de puntos previamente establecidos por mí. Las referencias para encontrar las pistas escondidas en distintos puntos del centro y sus alrededores, las encontrarán entrando en la webquest creada al efecto por mí, utilizando los ordenadores de la sala de informática del instituto. Relacionamos así , la competencia digital con la Educación Física.
Crearé una webquest denominada "Carrera de Orientación 2.008", donde habrá una breve introducción (con la descripción de la que será la carrera de orientación y las normas); después se describirán las tareas (ejercicios, juegos o habilidades) a realizar en cada uno de los 10 puntos que tendrán que buscar; en los procedimientos se detallarán las referencias para encontrar cada uno de los puntos; y por último en la evaluación habrá que contestar al cuestionario sobre las tareas realizadas (número de repeticiones conseguidas, número de aciertos, tiempo invertido, etc, en cada una de ellas).
Pretendo, a través de la práctica de esta carrera un triple objetivo:
1. mejorar la resistencia aeróbica,
2. conocer y valorar el entorno natural próximo al centro, y
3. conocer y manejar las nuevas tecnologías aplicadas al ámbito educativo de la educación física.